“独自躺在被窝里,周围很安静,却毫无睡意。”
“既然睡不着,那就继续吧。”
“游戏,一般情况下都是欢乐的载体。”
“现在只要稍微花点时间,也能设计出一款不错的游戏。”
“应该没有太大的问题。”
“回家是个不错的主题,且听起来让人感到很欢乐。”
“现在就以回家为主题设计一款游戏……”
“游戏主角是个普通人,名叫慕容师,是个帅小伙。”
“游戏世界不是个普通的世界。”
“这一天,慕容师骑着电动车去街上购物。”
“他买完东西回来,却发现电动车里的电瓶不翼而飞。”
“这是他第一次遇到这种事,可是他不着急,因为家里还有很多电瓶。”
“慕容师把刚买到的货物放到车篮中,温暖的阳光照在脸上,却让慕容师感到后脑勺在发凉。”
“游戏正式开始……”
“玩家这时候可以让慕容师做出两个选择。”
“第一个选择,让慕容师推着电动车回家。”
“第二个选择,让慕容师骑着没有电瓶的电动车回家,这需要慕容师用双腿蹬地才能驱动电动车。”
“玩家不选择的话,一分钟之后,慕容师和电动车将被一群小孩子团团围住,令慕容师回家之路变得更加坎坷。”
“慕容师推着电动车,行动起来会比骑着没电的电动车方便。”
“玩家选择让慕容师推电动车后,慕容师会在电动车旁边做一段热身动作。”
“这段动作可以设计得平淡一些,毕竟只是一段热身动作。”
“慕容师在电动车旁抖着肩膀,抖着抖着,热身动作很快就结束。”
“他握上车把的那一刻,游戏的突然变得激燃起来。”
“这时候,玩家可以通过操作让慕容师决定前进的速度。”
“游戏开始没多久。”
“一个不戴口罩的碰瓷团伙,会在路中间来回作死。”
“玩家不能让慕容师推着电动车撞到他们,否则游戏失败。”
“想让慕容师推着电动车完美突破碰瓷要塞,这非常考验玩家的操作。”
“一般玩家不经过反复尝试,根本无法通过这一关。”
“有的玩家即使有操作,也会因为手速不够,而永远无法依赖操作通过这一关。”
“玩家这时如果让慕容师一直杵在原地,那边的碰瓷团伙就会主动出击,游戏至此也会蹦出失败的提示。”
“所以玩家能思考的时间不多,必须让慕容师推着电动车前进。”
“慕容师推着电动车突破碰瓷团伙后,游戏会继续进行下去。”
“他能不能回家,全凭玩家给不给力。”我爱搜读网520su