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第六十二章 游戏中的数据模型 第

《率土之滨》这一块的工作陈旭还没有开始,一方面是距离游戏委员会的活动还有挺长一段时间。

另一方面《率土之滨》中的武将立绘、包括美术建模包括配音这一块都是跟《三国杀》同步进行开发的。

到时候陈旭要做的就是将整个游戏的玩法框架搭建起来,随后这些内容是可以直接植入进去的。

游戏中武将主要的线稿都是陈旭在出,一些在视觉元素相对于没有那么重要卡牌的。

例如游戏里的‘杀’‘闪’‘无中生有’‘无懈可击’‘南蛮入侵’这些基本卡的原画,陈旭则是直接交给赵珊还有陈青竹了。

主要也是因为他自己的时间不太够。

此外游戏美术的外包也已经找到了,这一次重新换了一家业内还算有点小知名度的美术外包厂。

此前负责《元气骑士》的那家美术外包,陈旭之前跟对方沟通了一下。

质的话,对方倒是满足条件。

但产出素材的时间有点太长了。

这一块的话陈旭这边等不来。

同时游戏里面的配音这一块陈旭也已经专门找过了。

配音对于一款游戏的加成还是他非常重要的。

所以在这一块陈旭也并没有舍不得花钱,都是找的业内顶尖的配音演员。

不过说句实在的,就算是业内的顶尖配音,但以两款游戏里面的台词,这一块也花不到多少钱。

相比于其它地方的成本,配音这一块只能够说是洒洒水。

而且录制的效率,比起美术产出这一块也要高的很。

武将的立绘还有后续引入《率土之滨》的美术模型没有全部弄完,倒是配音这一块提前收工了。

……………………

风云游戏的办公室里,中午休息的时候。

赵珊伸了个懒腰,然后拿起桌的奶茶喝了一口,露出了一个美滋滋的表情。

“终于好色了!陈总的这个效率也太高了!”旁边刚刚给一个武将好色的陈青竹也是将数位板放下来。

“不过就是不知道《三国杀》到底是个什么类型的卡牌游戏,感觉有点不像是传统的卡牌啊。”赵珊扭过头看着陈青竹。

“嗯,我感觉也有点不太像。”陈青竹赞同的点了点头。

对于游戏的一个玩法,陈旭之前都没有告诉她们。

但虽然没告诉,可毕竟也是参与到游戏的开发中了。

至于卡牌游戏,这是之前陈旭明确说的。

但这个卡牌到底是怎么个玩法类型,陈旭则没有告诉他们。

“秦毅,你觉得呢?”赵珊转过头看着旁边,正捧着一本《三国演义》的秦毅问道。

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