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研究所

当夏至看到研究所几个字的时候差点儿没热泪盈眶,她甚至因此开始担心自己是不是执念太深,该更淡定一些,想开一些。

而且,研究所真正能产生什么效果,达到什么程度尚未可知,夏至觉得自己不应该在未知的情况下抱有太多幻想与期待。

好好做了一番心理建设,夏至平静下来,开始认真查看自己的系统面板。

自觉醒以来也有一年多了,夏至心态其实是沉稳了很多的,只不过这次因为有她翘首以盼的研究所,而身边又没有人,不需要控制,感情自然的流露,所以显得激动了些。

夏至这次不准备再跟家人讨论了,以后若无大事,她也会尽量自己全权决定,无论好与坏,对与错,她不想自己形成依赖感。

其实有些道理,只要静下心来,自己想想也就懂了,若不懂,有错的地方,以后碰个壁,摔一跤,也是种人生经验。

夏至现有的升级点数是1379,她看到升级后的系统面板,第一时间就做了简单计算,若想最快速度直接开启研究所,并使其有人可用,至少也要花费1600点。

1000(开启研究所)+300(升级居所)+300(升级玉仆)

夏至现在有一个中级玉仆——玉二,研究所最低也要高级玉仆才行。

升级点数不够,夏至沉默了,她现在升级点数的获取比以前快了一些,最开始每天平均只有6、7点,后来有了玉仆,夏至亲历亲为的事情少了,但获取升级点的速度却提高了。

虽然玉仆需要支付工资,但不得不说他们的作用远大于那点儿工资。

玉二每次发现新物种系统更是会奖励性的发给夏至30-70点不等的升级点,发现一级超凡品种奖30点,二级奖50点,三级奖70点。

苗圃发现平均每三个月触发一次,奖励不多,聊胜于无,但夏至估计等以后玉仆等级提升,数量也增加,奖励就会好看多了。

一切都在向好,农场蒸蒸日上,自己到底要不要执着于研究所,要不要缓缓,发展下别的,就此问题,夏至思索了大约三分钟,时间不长,但够做决定了。

夏至最终决定,砸锅卖铁也要把研究所第一时间弄出来,至于原因,好奇,不出研究所就浑身刺挠,夏至有些无赖的这样想。

于是农场第三次发展大会第一个议题就这样拍板了,与会者:夏至;提议人:夏至;投票:1人赞成;投票人夏至。

考虑完第一个议题,夏至的目光再次投向系统面板,从头到尾看了一遍,发现也没什么太新鲜的,下次升级需要活力值达到十万让她明白在这一级,她要多待一阵子了。

而这跟夏至本来的计划并不冲突,从第一次升级的糊吞海塞,到第二次升级的紧赶慢赶,农场系统的升级速度确实不慢,但为此夏至跳过了很多,直接点儿说就是太赶了,导致农场底蕴不足。

到现在农场只有一个二级居所,一个一级仓库,四个低级玉仆,一个中级玉仆,一个苗圃,建筑没拉满,玉仆没拉满,兽栏还没开,现在又新出了两种建筑,每种都很贵。

而农场内作物即便有玉仆负责照料,细节处井井有条,整体规划上却堪称混乱。

夏至从普通人到觉醒者,从无到有,从新鲜到习惯,心态也在不断发生着变化,现在她最常想的是我希望这个农场未来是什么样子的,以及我通过农场能获得怎样的改变。

前一个问题使她不再急着去把所有的地面填满,后一个问题便着落在研究所上。

下次升级要求十万活力值,就算随着农场发展,活力值获取速度一直在不断提升,但这次达到标准的时间也不会太短,正好在这一级缓缓,夏至决定这次不再急着升级了,而是要把基础夯实。

现有的一万点活力值夏至打算全部兑换成升级点,反正这个数值是慢慢积累的,不怕消耗,以后再攒就是了,如此她便有了1479点升级点,余下还欠缺的一百来点以现在的速度最多半个月就能肝到手。

做完决定夏至就先把居所跟玉二都升级了,早点儿升起来还能让升级点获取速度再提一点点,蚊子腿也是肉哇。

新开放了1900亩地夏至没急着安排,而是打开地形定制界面,意念输入自己期望的一些数据与要求,然后系统就给出了九种预览场景。

夏至忍不住暗叹一句‘真是奇妙呐’,虽然有些奇怪,但她是真的常常会望着自己的农场,并对此感到神奇,现在这种情绪再次浮现在心里。

夏至打算划出1500亩地,定制一次地形,地形要求是一座小山,环抱着一片湖泊,然后有条小河蜿蜒流过湖泊,贯穿整个农场。

1500亩对农场来说算是不少了,但对山、河、湖这样的自然景观来说还是太袖珍了,山河湖是好听的叫法,其实就是土坡坡,水沟沟。

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