夏至在预览场景中选中其中一个,这个景色比较符合她的预想,小山最高处约198米,呈残月状环抱一个圆形湖泊,山体由沉积岩和土质构成,山坡较缓,只在接近山顶处有较陡峭的直坡。
湖泊周围有沙滩与鹅卵石堆积的边缘地带,即形成缓冲,景色也好看,河流贯穿而过,在农场内拐几个弯直到尽头。
在农场系统里,你不必担心水从哪来的,会不会干枯,够不够循环,你只管想,剩下的系统解决。
山与湖向外延伸地带再预留片缓冲区,这样,即实用、景色又优美的地形便定制完成了。
当然夏至现在没有钱,她这算是先预约上。
因为这块地面积不大,要求也不高,没有什么附加的付费项目,所以全套定制不要一两万,不要四五千,只要998,你没有看错,只要998就能带回家。
预约好了之后就是存钱了。998,曾经夏至心里的天文数字,现在看,感觉好像也没多么遥远,人有那么大一块肝呢,不就是为了这种时候存在的,不拼一拼,怎么知道自己肝够不够用。
半个月后,夏至成功开启研究所,然后第一时间把玉二安排了进去,这个时候她爸夏金地里那点儿菜优先级就不是最高的了,随便安排了玉五过去替班看着。
农场系统的研究所看上去很普通,面积倒是很大,占地足有两三亩,跟居所一样是古香古色的建筑风格,好几排房子还有一个青石板铺满了地面的院子。
房间内夏至进去看了看,屋里也挺普通,不过有了些看上去像试验用具的东西,还有铜炉、丹鼎之类的,非常之玄幻,一点儿也不科学。
玉二跟在夏至身后给做了些解释,他说各个屋子里其实是布有不同阵法和结界的,而他本身升到高阶以后也增加了一些法术技能,搭配这里的阵法与道具便能进行一些研发工作了。
此外他还申请要一块实验用地,大约十亩即可,这有什么好说的,夏至啥都缺就是不缺地,当即就批了。
至于研究方向与研究效果,夏至冥想查询又跟玉二探讨后发现很好很强大,是她想要的,甚至有可能比她预期的还要好,这让夏至振奋不已。
不过系统死要钱的习惯依旧,想要定制研究方向便又要花升级点,夏至舍得,但没有。
好在有个随机功能,这个是免费的,免费项目自主权就不在夏至这里了,全看玉二喜欢,具体他会研究什么,结果会得到什么全部都是未知,耗时一个月,并且是几率成功。
也就是玉二忙活一个月可能啥也忙活不出来,就算研究成功也不一定有什么用处,因为夏至没付出什么,所以哪怕她想给个差评都给不了。
夏至这方面倒是想得开,毕竟搞科研的哪有那么容易,想要什么就来什么,随缘就随缘,白嫖也很快乐。
听玉二解释,虽然是几率成功,但实际成功率不低,反而是定制效果的成功几率要略小一些。
不管怎么说,万事俱备,箭在弦上了,夏至不可能不发,当即就安排玉二干活去了,忙起来,让生产队的驴看看什么叫TM的专业。
自此之后夏至没事就来研究所转转,并且逐渐的她也更了解研究所的功能了。
研究所的研究方向大致分三类,一是强化,就是以现有物种为蓝本,对其属性进行优化加强,具体加强什么可付费定制,不预设便是随机。
这种研究往往不会使原物种外貌发生太大改变,就跟觉醒者给属性点加点类似,属性增强了,但人看上去还是那个人。
二是变异,也是以现有物种为蓝本,变异出新型物种,新物种外貌很可能会有所改变,比如体型变大、全部或部分区域改变颜色、出现新的器官等,他们会继承原物种的全部或大多数特征,又同时具备变异出来的新特性。
新特性会使该物种具有全新的属性、能力。
进行强化研究不一定增加新物种(不绝对,当强化的量变产生质变时也会划归为新物种),而变异研究得到的则都是新物种,哪怕它看上去好像还跟以前一个样。
三是创造,这个就比较玄乎了,夏至对此的理解就是创造是综合了强化和变异,但又不一定成功,只能说是努力了,然后一顿瞎吉儿鼓捣,最后不一定得到什么,这是创造。(当然,此理解仅针对夏至自己的农场系统)
创造成功后的产物不一定有什么用,但肯定是新物种。
如此看来,研究所不止寄托了夏至对变强的全部期许,也对以后的物种数量增加有着积极的作用。
终于,在一个农场里又打雷又下雨的天气里,玉二获得了他的第一个研究结果。