《无垠》设定之勇者篇
游戏内最高级别的NPC兼玩家队友:白神。
游戏内最高级别的魔王兼玩家敌人:黑皇。
游meng戏li内啥都有,除了头上的生命值以及各种神仙打架的特效,其他和现实世界几乎一样。
一、等级
满级45级。前15级为前期,15到30级为中后期,30级以后为大后期。
玩家初始属性与成长属性借鉴《英雄联盟》,对照模版高恒1级属性:
战士 Lv.1
生命值 5655
法力值 2600
攻击力 375
法术强度 0
护甲 16
魔法抗性 24
攻击速度 0.8788次/秒
移动速度 52xs/345xs
攻击范围 25xs/未知
设定数值为lol里面的生命值*10,攻击力*5,法强*10,护甲魔抗不变。距离数值有微调,与现实长度计量有如下关系:1米=42.195xs
解释:
打架的时候,AD型玩家靠锁定攻击比较占优势,所以攻击力数值只翻5倍,削弱AD型玩家的强度。
由于其他装备和服饰上的设定会导致玩家生命值较lol偏高,所以AP型玩家的法强加成不变。
5、10、15、20、25级均设有门槛副本,必须参与通关,才能突破对应的等级。
升级过程中,系统会发布主线任务,必须完成主线任务才能解除某些等级的门槛,否则永远无法继续升级。
25级之后,没有安全副本供玩家刷怪升级。此后升级方式有三:做高难度的剧情任务、进入战界对抗烈魔、野外击杀玩家掠夺经验值。
当玩家达到15、30、45级时,分别会拥有一次定制专属技能的权限,技能效果与机制全凭玩家想象,但伤害数值、控制时间等数据会由白神负责计算并确定,保证技能的平衡性。
二、技能
英雄技能【】标识:1级开始,玩家即可选择喜欢的英雄进行传承,获得英雄的技能组。技能的升级,与lol完全相同,玩家自身等级每升1级即可让技能提升1级,玩家18级时即可将一组技能全部升级完毕。
当玩家达到19级以后,可以获得第二组技能,第二套的技能可以在36级时完全升级完毕。战斗时可以在两套技能中随时切换,前提是你的蓝量够用……
通用技能【】标识:等同于召唤师技能,闪现一类的。
武具技能【】标识:玩家武器本身赠送的技能,效果随玩家等级提升而提升。
道具技能<>标识:玩家可以通过买技能卷轴来获得一些额外技能,但不能永久使用,并且使用道具技能时需要较长的吟唱时间,有较大的弊端。
专属技{}标识:玩家自己创造的技能,天马行空,冷却时间较长。
三、武具
玩家进入游戏的时候免费赠送一把武具,即便没有技能,玩家也可以依靠武具进行战斗。
玩家传承技能组的时候需考虑武具的适配性,你不能拿一个锤子去传承剑圣的技能……