会议结束后,陈歌陪着思诺回到她的音乐室。
虽然这里同样充斥着形形色色的乐器和陈歌看不懂的调音设备,但相比之前会议室里那种神秘学风格浓重的样子还是正常了不少。
这无疑让陈歌松了一口气。
在之前的会议上裴佩佩虽然已经制定好了游戏的大致要求,但具体要做一个什么样的游戏,陈歌还要思诺商量着来。
不过。
陈歌看了看跟在两人身后的裴佩佩:
“您还有什么事吗?”
“我就是来陪着思诺,你们不用管我。”
我倒要看看你们到底要做一个什么样的游戏?
已经被连续背刺两次的裴佩佩这次多加了小心。
尽管这种概率微乎其微,但万一…我是说万一呢?
万一平时看起来完全沉浸在音乐艺术世界里的思诺,心里真的珍藏着什么绝妙的游戏点子,就等着陈歌这个游戏制作人来给她实现了呢?
只要一想到这种可能性,裴佩佩就感觉脊背发凉。
所以这一次她必须来看着才行。
“如果你愿意听的话。”
不再管裴佩佩,陈歌转头看向思诺问道:
“思诺,你有什么好玩的游戏点子吗?”
“没有。”
思诺的回答简单而干脆,她根本就不知道该如何制作一个游戏。
意料之中的回答。
“不必那么紧张,游戏制作并不是什么神秘的事,也不是你必须掌握特定技术才行的工作。”
陈歌逐渐引导道:
“归根结底,我们只是在给玩家讲述一个故事而已。”
“那么思诺,如果现在你是这个故事的讲述者,你希望这个故事从哪里开始呢。”
“妈妈。”
思诺试探着说。
“一个母亲类型的角色吗?”陈歌点点头。
既不表示赞同,也不表示反对。
母亲类型的角色?
虽然裴佩佩有关游戏的知识储备不多,但她也知道通常在游戏故事里是很少出现“母亲”类型的角色。
要不就是根本没有,要不就是戏份微薄到几乎等同于没有。
能在开场给上一个模糊的背影。
再来个背景音说上一句“伟大的勇士自此离开家门,踏上伟大征程。”就不错了。
想到这里裴佩佩心中窃喜:
好好好,不愧思诺,上来就出了一个难题。
“我还希望能和怪物们做朋友。”
思诺的声音听起来依旧空灵悦耳,只是内容似乎有几分幼稚。
她的要求似乎不太像是要做一款面向大众的电子游戏,而是在和小孩子玩过家家。
一群人中要有一个妈妈的角色,然后大家要一起快快乐乐的做朋友。
这还是个游戏啊?
哪个成年人会玩这种游戏?
小孩子都觉得太幼稚了好吗?
裴佩佩在一边不动声色的听着,心里都快要乐疯了。
但她又不能表现出来只能憋着,憋笑憋的相当难受。
“继续。”
陈歌依旧是那副风轻云淡的样子。
“尽管我希望所有的玩家都能和怪物做朋友,但一定还是会有玩家选择战斗,所以我还希望让怪物们能够反抗玩家。”
“不止是在游戏里,我希望能够给那些过分家伙一些惩罚。”
思诺的声音依旧空灵,只是眼神略显哀伤:“不然游戏里的那些孩子就太可怜了。”
“你是说……”
meta要素。
陈歌原本是想这么说的。
meta要素是指游戏在玩家的游玩过程中对玩家本身的一种交互。