泡泡中文

最新网址:www.paowxw.com
字:
关灯护眼
泡泡中文 > 当异种入侵遇到第四天灾 > 第3章 筛选玩家

第3章 筛选玩家

那么如何获胜呢?是个好问题,但也很简单,有一种上世纪中情局开发的特殊的人员物资回收系统,也就是富尔顿回收系统,在需要被运输的物资或者人员身上装载一种可以充气升天的气球,连接着升力线的气球会飞往指定的高度。

配合行动的运输机会进行特别的改造,运输机的前端会装载一个V型的9米长的卡角,当气球升至指定高度后,经过改装的运输机就会低空飞过,用卡角卡住升力线,把地面上的人员或者物资直接来一个旱地拔葱,将其拖拽随着飞机一同升上天空。

所以简单的来说,在最后一处缩圈处,会有空投投下一个单人的富尔顿回收装置,玩家只需要进行简单的按钮操作,装备好气球并且充气升空后,静待在原地30秒,只要被运输机回收,就会成为最终的获胜者。

至于其他的物资,就和游戏中一样,城市中会随机刷新物资弹药,防护设备以及医疗设备,这些物品也会按照等级进行划分,鼓励玩家互相残杀,收集更加富裕的装备,以便获得最终的胜利。

这样训练出来的玩家,通常会具有一种独特的战场嗅觉,不仅仅是大局观,他们能够应对不同的情况规划出最佳的行进路线,同时为了应对无处不在的敌人,他们会养成超绝的战术素养和敏锐的侦察态势和战场感知的能力。

可以说能够从这个模式中脱颖而出的玩家必然拥有对于局部战场的动态变化近乎本能的反应力和决断力,这无疑是楚云生需要的首批人才的优秀标准。

但仅仅只有这一种类型的玩家是不够的,楚云生经过研究,他觉得大逃杀类型的游戏,运营和局势判断还是占据了游戏绝大部分的时间,战斗的部分反而相对来说被弱化了,他还需要另一种偏科的玩家,一些满脑子都是战斗的疯子。

于是他把目光瞄准了另一款市面上爆火的射击游戏,其中有一张地图楚云生非常喜欢,把48个玩家分成两队,投放在一个田字形的地图中,在这样摩肩擦踵的狭小环境中进行激烈的死斗。

仅仅在地图的四个边角处设计一些掩体障碍物,然后在各处放一些两面敞开的集装箱货柜造成一定的变数,改变天气,让整个战场不停的打雷下雨,干扰玩家的听力和视觉,然后将复活点改为随机刷新。

这哪是一个战场,这简直就是一台绞肉机,所有进入其中的玩家除非拥有非人的战斗技巧,不然都会被绞成肉渣。

一个死亡的玩家刚刚复活,就有可能面临四面皆敌的困境,无论多少次险死还生后,下一个转角你永远不知道会面对多少敌人。

为了防止玩家躲在一个地方不进行活动,地图分为四个扇区,玩家在每个扇区中只能停留15秒,超过15秒没有移动到另一个扇区的玩家就会以烈焰焚身的痛苦死法死去,而所有楚云生设计的游戏都是百分之百的痛觉感受,保证绝对的真实体验,绝对不会有玩家想尝试一下那样的死法。

获胜的目标也很简单,有两种,第一种是一次不死的连续杀死25名玩家,第二种则是场上最快达成500击杀的队伍的第一名,即是胜利者。

这样培养出来的玩家,无论是施展还是切换任何高难度的战术动作都会变成如同吃饭喝水一般的本能,他们的换弹手法绝不会犯错也不会迟缓,他们的行动会冰冷的且标准的像一台机器会像机械,他们对于射击的精度和躲避枪口的身法也一定会惊爆敌人的眼球,并且他们永不停息,他们的会坚定的踏破一切可能到来的困局,冰冷的战斗机器,不外如是。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
什么叫五星好市民啊【足球】我在中超练小妖生存:我的建筑有羁绊重生三十年顶级球星打造商业帝国NBA:热火三连冠无了?我来续我在曼城看大门领主:从打造植物要塞开始网游之新时代大陆横跨大小球时代,库里鲨鱼的结合米宇宙降临,我制作虚拟星铁!
网站地图