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第11章 爱调数值是吧

行客没急着点进论坛公告,而是鬼使神差的升起一个念头:

“有没有一种可能,在超级泰拉中的事件才是主动方,或者说两者反馈是相互的,不是一更新我们就逆来顺受。”

“所以应该先开日志记录。”

如果自己没猜错的话,泰拉人的活动同样在影响《泰拉飞升》游戏改变,从赐火者抵达一刻起世界就不止十个玩具,而真正活跃起来。

参考性比较强的莫过于日志,因为这一机制本质是任务,弱引导的提醒你去做什么。

比如造篝火、捕猎之类,是非常机械性的。

前期会安排的日志行客了如指掌,换言之,如果出现不同就代表爪牙部落的活动在改变既定轨道。

【日志动态】

【万岁!我们在赐火者带领下团结一致击退了异种,迎来了和平稳定的环境,也孕育着爪牙部落进一步发展,我们有了创造更好住房条件的基础】

【伐木和基础木匠活等生产活动出现于蓝田人早期文明中】

【这是值得纪念的一刻,以后会很常见,历史将在我们辛勤劳作里快速推进,得益于各条件完善,部落宜居度提高】

【该区块吸引力+4】

【今天水塘、洞窟两部落正式并入】

【更雄厚的人口意味着对组织度提出考验,就在刚才部落管理层团结于赐火者教诲中制定了一系列新计划。凛冬将至,但我们必将战胜,接下来部落联合将按部就班完成战略】

变了!

行客虽然不是文案组但大致清楚背景设定和对应日志,照理讲早期任务是处理入侵损失后的尸体,可能导致瘟疫扩大死者数量,但不会发生了,既定轨迹被改变了。

最重要的是能改变。

他终于松一口气,看样子将版本更新视作一种“客观现象”同样可行,应付得来。

犯不着对每一条消息都患得患失,否则难道因为出现了危险的前瞻就担惊受怕?危险是可以改变的,知道这一点行动便灵活了。

“日志不值得关注,除非提到了任务迹象。”

“可实际上任务完全由部落决定,泰拉人是自己的主宰。所以日志的总结属于落后消息,或许以后会删掉。”

反正行客的敲代码作风是用不上就扫一边去,免得以后程序跑不动。

相比之下公告更重要。

重新进入论坛置顶,背景赫然一片爪牙部落的房屋图。

【主部落对补正新异种取得了完全胜利,当前发展出早期建筑设计,增强了对木材使用,从石器时代前进了一大步,短期内将快速发展】

【很快他们也将发现灵能对作物生长的妙用,当下正处于采集社会向农耕社会的主部落已经找到了正确方向】

【数值调整】:工程效率+10%、农业生产+20%、回合流速增加,减少冬季环境伤害。

开倍速是吧?一回合多少年?

置身其中的人不会有太强烈的感觉,实际上它更多为玩家服务,否则完全一比一流速怎么种田?接下来部落发展进入快车道,幸好行客提前做了规划,照既定的就行。

快点度过冬天也好,之后方便开启探索,将周围摸清楚才行。

仔细盘算一番后行客踏实多了,如果只有一个部落确实担心撑不过去,但四百人生产力够用。

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