不知你有没有经历过这么一种情况:你跳进了一个“长篇大坑”,它可能是动漫影视,也可能是游戏或小说。随着深入了解剧情,有一天你发现,第一部作品中的少年英雄在后续作品中长大成人甚至衰老,有的变成了新任主角们的引路人,有些甚至为下一代主角牺牲了自己,也有一些人变成了那种和子女处不好的父亲或者“丧偶式育儿”的母亲……一言以蔽之,神采飞扬不再,生活重担如山。
虽然我描述得这么惨,不过也不是所有人都反对这种剧情安排,网上就经常出现这样两种不同的声音:
有些人说,“我已经毕业、上班,以前看的作品的主角们依然是高中生,我渐渐不再能理解他们,开始对他们身边被波及的成年人或父母移情了”;也有人说,“我已经毕业、上班,生活压力这么大,大家都是辛酸的‘社畜’,让故事里的少年英雄永远是从前意气风发的样子不好吗?”
至于我,我觉得我作为作者,完全能理解“为什么要搞代际传承、要描绘少年英雄的成熟甚至衰老”,因为我自己就给莱克德大陆写了一千多年的年表,有不少角色到处客串,比如艾博,她登场了三本书,时间纵跨八十多年,从少女时代一直写到受后人吊奠。
——在自己亲手架构的世界中,描述一些人或一些家族的来龙去脉,并且让各种细节相互关联,这种感觉实在太有趣了。
可另一方面,作为读者,我也非常能理解有些人讨厌代际传承剧情的原因——还记得我玩过一个冒险游戏,玩着玩着出现了一个好看又好用的配角,再玩着玩着他突然死了,我深受打击怒而弃游,后来上网查资料才发现,这人竟然是前作主角!!这时再想象一下前作粉丝的心情,他们可能比我还受打击。
两相结合,结论一目了然:惹人厌的不是代际传承,而是写得差的代际传承。
至于写得好的代际传承是什么样子的?要我说啊,大概就是“卡卡布三部曲”那样的。
日本游戏公司FAL旗下的“英雄传说”系列作品,近年最出名的是从《英雄传说6空之轨迹》衍生出的“轨迹系列”。我最爱的则是被合称为“卡卡布三部曲”的那三代作品。
我最先接触到的是《英雄传说5~海之槛歌》,并且很快喜欢上了人气配角汤玛斯船长和大魔法师米契尔,当时俩人都是三十多岁。之后,在《英雄传说4~朱红之泪》中,我又见到了二十多岁的他们,还是那么帅气,又更血气方刚一点。再然后,我终于补上了《英雄传说3~白发魔女》,而在这部被称为“最初与最后的英雄传说”的作品中,我见到的是八十多岁的他们。