晚上,稚羽渡回到家,在沙发上放空大脑,陷入柔软的身体如水中起伏的羽毛,看似轻盈,实则沉重。
是他的错觉吗,得到系统后,日常生活的强度突然间提高到夸张。
和白石遥华的针锋相对,废部然后被白石遥华逮进莫名其妙的顶点部,偶遇酒井惠子被渣男蒙骗,又因此认识到泉祈鸢,想来后面还会有些交集……
好累。
过往平平淡淡、和安可津互损摸鱼的日子,一去不复返。
仰望天花板半个小时,仍由思绪纷飞,就像一场迷蒙的梦。
父亲稚羽修吾回家的开门声惊醒他。
“我回来了。”关门,换鞋,惯例的问候语。
厨房里,穿着围裙的母亲一手拿着锅铲,笑着走出来,“修吾,晚饭快做好了。”
“辛苦你了,爱雅。”
稚羽修吾穿过客厅,迈着阔大的步子过去,拥抱自己的妻子。
稚羽爱雅埋怨着推搡,但力气小到像是在助兴,“围裙上都是油!别把你的衣服弄脏了!”
好肉麻两公婆,居然是我父母,真样衰了。
稚羽渡默默回房,摊开笔记本,同时打开手机查看余额:新增52.2w日元!仅仅两天!
照这样推算,一个月就是七百万,一年就是九千万……爸、妈,咱家有钱啦!
稚羽渡心头火热,虽然不至于成为岛国首富,但永远不工作、养活父母和自己,绰绰有余。
从笔袋中取出中性笔,他在笔记本最后一面记录起不同攻略对象的日元产出:
[田中静子,丙中,价值低,产出在200-1000;]
[酒井惠子,乙下,价值中,1w-1.2w;]
[泉祈鸢,乙中,价值较高,5.4w;]
[安可津,乙上,价值高,10-12w;]
[白石遥华,甲,价值极高,15-20w。]
不同价值评价,对效益的影响果然很大。
一味地攻略高价值目标也不完全正确。
高价值目标的攻略难度相对较大,必须专心。
但如果走量,找准田中静子到酒井惠子这个区间,一次性攻略多人,能产生的效益也是十分可观的。
……要不我出道吧?稚羽渡自顾自笑了一会儿,摇头打消念头。
日元无论是什么水准的攻略对象都可以产生,稚羽渡更在乎技能和道具的产出规律。
这些超自然的事物,多有趣。
【基础解答:一定评分等级以上的攻略对象,初次产生情绪反馈时,较大概率产生技能奖励。】
【后续技能、道具、知识奖励,为有概率获得,具体规则请自行探索。】
最烦这种解释一半的。稚羽渡用笔尖戳了戳系统面板,理所当然只戳到空气。
回忆了一下,自己的三个技能,“安心的气场”“伤害-痛苦转化术”“观察细致”,分别是白石遥华、安可津、泉祈鸢第一次产出的奖励内容。
乐理基础知识、记忆拍立得,则为偶然产出。是否有别的条件还不清楚。
仅仅两天,能够获得这么多,这个系统的奖励机制果然很夸张。
人是无时无刻不产生情绪的怪物。情感大师系统触发条件的要求低到仿佛是在白给。
“加油加油,按照这个步调,以后一定能成为六边形战士!”
稚羽渡合上笔记本,将今天在鞋柜里收到的情书全部取出来。
或许是昨天的事迹传开,以往平均每天0到3封情书,今天则足足有5封。
白色的信封,通常是用可爱的贴纸、手账胶带封口,但也有别出心裁的火漆封缄。
他小心地打开,尽量保证不损伤贴纸、火漆的完好,每读完一封,都会酌情考虑是否回复。
最直白的那种“稚羽同学请和我交往吧”云云,稚羽渡习惯回复“抱歉,我没有恋爱的打算”。
稍微委婉一些的、有文采些的,诸如“月色真美”“天气凉爽,适合散步,稚羽君要一起来吗”,稚羽渡则会假装没看懂,回复“没注意月亮”“确实很凉爽”等不解风情的话。
写完回复,他会找时间放到对方的鞋柜。