如果之前有人问他这样做值不值,狄克肯定回答不值,因为信仰值实在太难获取了。
可最近两天由于寒潮的肆虐,希望值每天都在狂跌,而狄克又没有固定的获取渠道,只能眼睁睁地看着希望值跌破健康阈值。
假如寒潮持续的时间再长点怎么办?
所以现在狄克的回答是:值,太他妈值了!
靠触发随机任务获取希望值纯纯就是在折磨人,任务又不是每天都有。
“只是可惜墓园只能在有人死亡的时候才能使用,而且死人本身又要扣除10%的希望值……”
想到这里狄克又郁闷了,等于说墓园的作用就是保证死人不会掉希望值,指望它增加希望值是完全不可能的,而且要做到不扣除希望值还得消耗1点信仰值。
“照这样下去,什么时候信仰值才能攒到50点啊?”
带着强烈的郁闷狄克昏昏沉沉地睡着了。
周六夜晚,希望值进一步下跌至30%,狄克能明显感觉到人们的情绪十分低迷。
8点,他将所有人召集在煤炉前,不过这一次狄克不是要颁布新法案,而是为了给珍妮举行悼亡仪式。
狄克命人用几块木头打造了一口棺材,将珍妮的尸体存放进去,极地温度很低,尸体放了两天也没有任何异味。
“走吧,将棺材抬到墓园去,其他人紧紧跟在我身后,所有人都必须来!”
抬棺的人走在队伍的最前面,大约10分钟后,人们来到了墓园,那是一个占地面积很大的建筑,周围用石块、木头围成,珍妮的墓地在墓园的最深处。
进入墓园后,人们的表情变得格外肃穆,就连顽皮的孩子也不吵闹了,如此凝重的氛围狄克还是头一回见。
他让负责送葬的人将棺材放入墓地,其他人则按照《悼亡法》规定的仪式围着墓地念悼词。
悼词很长,长到人们必须拿笔记下来读。
但他们不知道,今后念悼亡词的次数会越来越多,多到有一天连最健忘的老人都能轻而易举地背下这段词。
念完悼词就轮到狄克这个指挥官出场了。
经常办丧事的人都知道,丧葬仪式听起来很复杂,但办起来也相当不容易。
接下来的仪式基本全由狄克带领其他人一起完成,直到深夜11点,悼亡仪式才来到最后一步——封土。
【你完成了第一次信仰仪式,希望值+10%,信仰值+4】
【你消耗了1点信仰值,并为亡魂指引前往天堂的道路,民众对你的支持度+10%,希望值+0%(悼亡仪式+5%,死亡事件-5%)】
【你在‘珍妮死亡事件’中表现出卓越的领导能力,获得人们的一致好评,额外获得10点生存点】
【死亡并不是终点,珍妮的遗愿激发了大家的斗志,民众渴望看到定居点变得越来越美好,但逃亡的外乡人似乎会对定居点的现状造成严重冲击,请妥善处理好这一切】
【距离外乡人的到来还剩36小时,当对方距离定居点小于10英里时,你可在生存商店中购买外乡人的详细信息】
劳累一天的狄克躺在自己的床上,他望着头顶黑漆漆的房顶,喃喃道:“新篇章要来了吗?”