方云飞定下了近期目标:
一、兑换锁魂链。
二、寻找安全落脚点。
三、劝说阿爸阿妈同意在山里过夜。
四、视狩猎难度考虑升级锁魂链和抽魂鞭。
五、积攒魂力升级三级魂狱。
目标定下,退出魂狱,翻身睡觉。
次日醒来,趁着吃早饭的时间,方云飞就开始和阿爸阿妈说话中暗示山背面危险不大,猎物很多等。他们却不以为意,说一切以安全为重,宁可猎物少点也够生活。方云飞又说起昨日杀死的白带熊,问阿爸当年是否能独自猎到,阿爸沉默了……阿妈笑说阿飞比阿爸更厉害。
日常狩猎进行。今日开始,方云飞开始留心寻找落脚处。安全隐蔽的地方很难找,好地方基本都被凶猛的野兽占据着,而且很多都不止一只,方云飞没充分把握前也不敢轻易招惹。
回家吃过饭后坐在床上,日常修炼后进入魂狱。
将今日捕获的魂魄化为三百多点的魂力,兑换出了锁魂链。锁魂链泛着暗暗黑色金属光泽,似乎与牢狱的制作材质相同,形状如同普通铁链,一环套着一环,感觉就比捆魂索结实得多。兑换出来是低等低级,再升级需要一千点。而抽魂鞭再升级需要三百点。
方云飞感叹,魂力需求越来越大了。
退出魂狱后,方云飞顺便用精神力感知了下周围,发现感知速度快了一些,以前是感知力逐渐向外扩展,现在扩展速度加快,范围也增加了些,大概能达到周身两丈距离了。看来是魂力增加的效果。
次日狩猎中,锁魂链果然比捆魂索强力不少,拖拽魂魄速度加快,消耗精神力也少了不少。
晚上家中,方云飞用三百点魂力升级了抽魂鞭:
抽魂鞭(低等高级。可升级)——可鞭挞困住的魂魄,造成魂魄强烈痛感,对低等魂魄效果显著,对中等中级及以上魂魄作用小,对高等以上魂魄基本无效。
升级效果是对低等魂魄效果由“明显”到了“显著”。
又三日过去,积攒的魂力已超过一千点。方云飞升级了锁魂链:
锁魂链(低等中级。可升级)——可锁住中等魂魄以下魂魄,低等魂魄中级以下魂魄无法挣脱。被锁魂魄魂力越低越容易被捉入魂狱,魂力越高越容易挣脱。
方云飞精神一振,这次升级增加了低等魂魄中级以下魂魄无法挣脱,现在遇到的野兽都没有超过这个范围,以后就不用担心它们可以挣脱逃掉了,只要被锁住,除非自己解开,它们就只能被困住。看来花费这么多魂力还是值得的。
再看了下下一级升级需要三千点……而抽魂鞭也要一千点……
算了,两个工具目前已经够用,接下来还是提升自身魂力,再积攒三千点升级魂狱。