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24.11.26(3/3000)

1.幻梦

昨夜是零零碎碎的幻梦,不成逻辑,也转瞬即逝,除了略感疲惫,其他啥也没留下。

2.与室友做饭的冲突

中午做饭的时候室友抱怨我怎么才做饭,这才发觉这几天的状态紊乱已经直观影响到日常了。

平时都在早上的时候把饭菜备好开煮,中午回来饭菜一锅出。而现在因为我日常的紊乱,室友做饭不得不随之变得紊乱。

明天开始好好生活好好上班好好学习吧。说来也是有点好笑,小时候看好好学习天天向上贼烦,觉得是个人都能做到,现在的自己已经让以前的自己狠狠鄙视了呀。

3.太阳暖洋洋

今天马路边的太阳暖洋洋的,心情一下子变得格外轻盈,只觉得此刻内心前所未有的安宁。

几天没跑步了,身体都要生锈了,这么好的太阳,该去体育馆跑两圈,做做引体向上的。

4.自律游戏、现实游戏、ABZ模型与小说

今天和人继续讨论了自律游戏的事。

对方认为游戏化做得好可以帮助自律,我不否认这一点,问题在于真假自律矛盾无法化解,那只能割一波,做不到持续盈利。必亏的事做出来有什么意思呢?

对方还用现实游戏对标自律游戏,说人工作换取工资,这也是一种现实自律的游戏化。

她说的这点很赞,但用现实游戏对标自律游戏是不成立的。

现实游戏和自律游戏相似但不同类,现实游戏里面用的生存恐惧驱动,而自律游戏里面用的美好未来驱动,现实游戏里的惩戒是可以真切感受到痛的,而自律游戏里的惩戒大家都懂。

回想一下我们发奋图强努力奋斗的时光里,是为了美好未来拼搏更多,还是为了摆脱烂泥一样的现在更多?是对爱的渴望来驱动我们更多,还是对失去爱的恐惧来驱动我们更多?

现实游戏不赌你上进,它赌你不想死。

所谓自律自控,或许只是一个伪命题。我回顾自己过往的奋发图强,说到底是恐惧驱动,是在害怕惩戒,是逼上绝路,而不是从当前为十年后布局,而所谓励志和成功学,和这个自律游戏,有区别吗?

地球online本身就是一个巨大且残酷的自律游戏。

对了,还把自律游戏的悖论和纪妖前期发展做了类比,更加坚定了“问题本身不是问题,能不能跳出问题看问题才是问题”的跳出AB看到Z的思维模型,我现在姑且称之为ABZ模型吧。

尽管这事难以落实盈利,但我还是想把这个游戏给勾勒出来,现实里不可能的话,就放到小说里实现吧。

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