“那就这么定了。”
云杳杳把深海玄铁剑横在膝上,剑鞘末端沾着从柱础暗格里带出来的灰尘,她用袖口把灰尘擦干净,然后站起来。老槐树的枝叶在她脸上投下斑驳的光影,午后的太阳已经偏西了不少,光线从树冠缝隙里漏下来,在地面上铺了一层碎金。她走到仓库角落里那堆发霉的麻袋旁边,弯腰捡起一根散落在地上的麻绳头,在手里扯了扯试了试韧性——麻绳虽然旧了,但纤维还没完全朽断,捆东西够用。
“矿区废弃矿道里的情况是未知的。支流十七的入口在矿道最深处,中间要穿过至少三道曾经塌方过的采空区。采空区的地质结构不稳定,随时可能发生二次塌方,而且矿道里积水严重——矿区废弃之后地下水位回升,许多原本干燥的巷道现在已经被水淹了大半。我们下水之后要在暗河里潜游很长一段距离,衣服泡了水贴在身上又冷又沉,靴子灌满水之后每条腿等于多绑了好几个沙袋,蹬水的时候阻力大得离谱。”
林青璇听到这里低头看了一眼自己脚上的靴子。这双靴子是她在藏剑阁随手拿的备用装备,靴底是硬牛筋缝的,靴面是妖兽皮鞣制的,做工扎实但确实笨重。她在万毒窟暗河里游过一趟之后就深有体会——从竖井下水穿过横向裂缝再游到暗河主干,来回不过小半个时辰,上岸的时候两条腿已经酸得跟灌了铅一样。靴子里灌的水每蹬一下都能感觉到水在靴筒里晃荡,水阻加上靴子本身的重量,蹬水的效率比赤脚低了一半不止。
“要是能把靴子和衣服改一改就好了。”云杳杳把麻绳绕成捆搁在木箱上,拍了拍手上的灰尘,说这话的时候语气轻描淡写,像是在自言自语。她的目光落在自己脚上那双沾满了暗河淤泥的靴子上,靴尖已经磨得有些泛白,靴底的防滑纹被淤泥填得看不出原来的纹路。她从旁边捡起一块碎瓦片,把靴底的淤泥刮掉,露出一排排早已磨平的凸起纹路。
“改什么?”江疏影正在用软布擦拭短剑剑柄上的缠绳,听到这话抬头看了她一眼。
“靴子。还有衣服。”云杳杳用手指点了点自己靴底那几道快要磨平的纹路,“修仙界的靴子做得再轻便,到底不是专门为下水设计的。靴底硬,下水之后脚掌不能自然弯曲,蹬水的面积小,推进力全压在脚尖那一小片地方,蹬久了脚弓发酸。靴筒灌水更麻烦——水从靴口灌进去出不来,每蹬一下水都在靴筒里晃,晃得越厉害阻力越大。衣服也是同样的道理,布料吸水之后变得又重又贴,手臂划水的时候衣料在水里拖出很大的阻水面,划十下有一半的力气都耗在拖衣服上了。”
她一边说一边从木箱里翻出半截烧过的木炭,蹲下来在老槐树根旁找了一块相对平整的青石板,用炭条在上面画了几道极简的线条。她画得很快,几笔就勾出了一个靴子的轮廓——靴筒比普通靴子短,刚到脚踝上方就收了口,靴底不是硬板一块而是画成了分成好几层的软底结构,最下面一层画着波浪形的纹路。
“先画个大概样子给你们看。”她把炭条搁在石板边上,指着靴底的波浪纹说,“这种纹路是专门踩湿滑石头用的。纹路之间有沟槽,踩在长满青苔的岩石上,沟槽会把青苔表面的黏液挤进去,让纹路的凸起直接咬住岩石表面。跟咱们登山靴底那些钉齿差不多一个道理,只不过下水用的纹路更密更浅,不是防前后滑,是防左右滑。你们在万毒窟暗河里爬那些溶洞石头的时候有没有发现,普通的靴底踩在湿石头上特别容易打滑?因为鞋底太平了,水膜在鞋底和石头之间形成了一层润滑层,踩上去跟踩在冰面上一样。”
赵烈蹲在旁边看得眼睛发亮。他对任何带有纹路和结构的东西都有天然的敏感——阵盘上的符文排列也是纹路,只不过符文纹路导的是灵力,鞋底纹路导的是水。两种纹路本质上都是通过精密的排列和走向来引导某种东西的流动,只是一个引导灵力一个引导水。他蹲下来用手指在石板边缘比划着波浪纹的走向,脑子里已经在想着怎么把这个排水的思路用到阵盘上——万毒窟茧子的敲击信号是通过水波传导的,他们之前在水下用阵盘的时候,水流的冲击会让阵盘本身的稳定度下降,如果能把阵盘底部的接触面改成这种波浪形沟槽,水流从沟槽里分散出去,阵盘在水里的稳定度应该能提升不少。不过这个想法他还得回去跟器峰刘师傅商量一下炼制工艺——在阵盘底部刻沟槽不是难事,难的是沟槽的深浅和间距要跟阵盘本身的符文阵列匹配,不然反而会影响符文运转。
云杳杳又在石板上画了一件上衣的简图——领口收紧,袖口收紧,腰身贴合但不勒,衣摆很短,刚到腰部往下一点点。整件衣服的线条极其简洁,没有任何多余的装饰和飘带,所有可能在水里产生阻力的部分都被精简掉了。她用炭条在袖口和领口的位置画了几个小圈,又在旁边画了一个放大的小图,用炭条轻轻描了几道极细的斜线,然后点了点斜线的位置。
“下水用的衣服最要紧的不是防水,是减阻。水里的阻力比陆地上大得多,衣摆长一寸,游起来就多拖一寸的水。袖口不收紧,划水的时候水从袖口灌进去,整条袖子变成一个兜水的口袋,手臂每划一下要花两倍的力气。领口收紧是为了不让水从领口灌进前胸后背——衣服里面一旦灌了水,身体表面就多了一层会晃荡的水膜,这层水膜在游动的时候会不断改变重心,让人越游越歪。最好的做法是把衣服做成贴身的,但又不能太紧——太紧了手臂划水的幅度受限,太松了又有阻力。料子得用滑的,水在上面挂不住,游起来阻力小。脚上再穿一双软底的短靴,靴底有防滑纹,靴筒刚好到踝骨,收紧之后水进不去。整套下来,在水下的体力消耗能比穿普通衣服靴子省上一大半。”
林青璇把石板上的简图从头到尾仔细看了一遍,用手指在衣领收紧的圈上点了点。她在这方面向来心细——万毒窟下水之前她准备干粮、热茶、灯笼、毯子,每一样都提前想好了用途和数量,连云杳杳都说过“你准备的东西比我自己准备的还全”。现在看到这几张简图,她脑子里已经在自动罗列需要的材料和找谁去做了。
“软底短靴这个,靴底分好几层,每层软硬不一样,最外面那层还要刻防滑纹——这活儿普通的鞋匠做不了,得找炼器师。器峰刘师傅上次给赵烈做阵盘外壳的时候用了妖兽骨粉混合玄铁粉末,浇铸出来的外壳硬而不脆,如果让他用类似的工艺来处理靴底的夹层,应该能做出你要的软硬分层效果。靴面的妖兽皮要选薄而韧的那种,最好是五阶以上水属性妖兽的腹皮——腹皮的纹理最细密,泡了水之后不会发胀变形。衣料的话,天蛛丝混冰蚕丝织出来的料子最滑最轻,水在上面根本挂不住,但天蛛丝产量太少,器峰库存里不一定有足够的量。如果不够,可以用六阶火蚕丝代替——火蚕丝本来是用来做防火内甲的,质地比天蛛丝稍硬一点,但比普通灵棉布光滑得多,而且火蚕丝有个好处是遇水不缩,泡多久都不会变形。”她说到这里忽然停了一下,然后自己摇了摇头,似乎觉得说得太细了,“算了,这些我去跟刘师傅沟通。你把图纸画详细点,我带去找他。上次给江疏影订做星髓陨铁剑的时候我跟刘师傅聊了大半个时辰,他对定制活很上心,说只要是能画出来的东西他就能做出来。”
江疏影从旁边探过头来看了看石板上的简图,用指尖在靴底防滑纹的位置轻轻划了一下,然后收回手继续擦她的短剑,擦完之后把软布叠好放在膝盖上,说了一句:“短靴筒确实比长靴好。我在北域矿洞地下通道里跟混沌神殿的暗哨缠斗的时候,穿的靴子靴筒过膝,在狭窄的矿道里转身总是慢半拍——靴筒卡在小腿弯上限制了脚踝的灵活性。如果当时穿的是这种短靴,脚踝的活动范围能多出不少,闪避和侧移的速度至少能提快好几成。”
云杳杳把炭条在青石板边上磕了磕,震掉炭条头上那截烧酥了的碎末,然后在靴筒收口的位置又画了一小圈——从靴筒两侧各伸出一条极细的束带,束带绕过踝骨上方交叉扣紧,扣紧之后靴筒口子刚好密实地贴合在踝骨周围。束带的长度可调节,穿的时候松松地套进去,扣紧之后束带把靴筒边缘压实在皮肤上,水从外面渗不进去,脚踝活动的时候束带也不会滑脱。她把束带的扣合结构放大画在旁边——一边是一排极细的孔眼,另一边是一枚用兽骨或硬木削成的扁平扣子,扣子穿过合适的孔眼之后旋转半圈,扁平扣子的长边卡在孔眼内侧,受力越大卡得越紧。这个结构简单利落,没有任何多余的零件,全靠扣子本身的形状和孔眼的尺寸配合,跟木匠做榫卯不用钉子只用木材本身的结构咬合同一个原理。
“靴筒口用束带收紧,水进不去。脚踝活动的时候束带不会松,因为扣子是扁平的,卡进孔眼之后扭半圈就锁死了,比普通靴子的系带快得多,闭着眼睛也能单手操作。上岸之后反方向一扭扣子就脱出来,不用解半天鞋带。万毒窟那趟要是穿这种靴子,从暗河里爬上来之后不用坐在岸边拧靴子里的水拧半天。”
赵烈在旁边听着,一边把云杳杳画的扣合结构缩小比例临摹到自己的小木板上,一边在心里飞快地琢磨着这个结构的固定原理。扣子是扁平的,孔眼是细长的,扣子穿过去之后转半圈就能卡住——这种结构在阵盘基座的模块固定上也能用。器峰现在用的阵盘外壳分好几层,每层之间用卡榫和楔块固定,装拆的时候需要用专门的工具把楔块敲进去或者退出来,虽然比螺丝快得多但总归需要工具。如果改成这种扁平扣合结构,把模块边缘做上一排扁平的凸榫,对应的卡槽做上一排细长的槽口,凸榫插进槽口之后旋转半圈就能咬死,拆卸的时候反方向一旋就松开,全程不需要任何工具,单手就能操作。