大厂们都沉默了,但总有一些喜欢跳的人,觉得自己受了天大的委屈,开始在官博上面各种澄清,说自己不是不想做,只是没能力。但网友们哪里管你有没有能力?按照学生时代老师经常说的一句话,你这不是能力问题,而是态度问题。
你做了,哪怕最后败了,玩家和网友最多就嘲讽你公司制作不行,但你没做,那就是态度的问题,你们这些公司的不作为最后肯定会导致炎黄游戏界的崩盘!你不上我不上大家都不上,那还玩个锤子,炎黄游戏界的脸面还要不要了?
一些平时看待事物总喜欢先看阴暗面的网友在网上说,如果这一次不是仙庭站了出来,那么不要多久,那一个制作了炎黄风游戏的外国团队就会站出来,对炎黄游戏界各种阴阳怪气,玩家们就算气愤,也没有办法说什么,这种事情如果多来几次,那么炎黄的游戏玩家就会逐渐丧失对自家游戏行业的信心。
当国家中一个行业的消费者们,对这个行业产生了怀疑,那么这个行业距离寒冬,甚至距离地震,也就没有多远了。这种怀疑会先从怀疑行业形象,转而怀疑行业能力,最后对行业丧失信心,不在对本国此行业进行消费,转而投向外国市场,那,会是件多么恐怖的事情?
当然,想要实现这种情况需要很长的时间来埋雷,但谁有说得准,当这些埋下的地雷引爆的时候,会有多么恐怖呢?情绪是会积攒的,不管是愤怒也好,眷恋也罢,失望也好,期许也罢。当任何一种情绪到达极限的时候,所迸发出来的能量,都是相当惊人的,一个人尚且如此,那么一群人呢?一个行业无数的消费者呢?
索性,这一次仙庭游戏站了出来,也就是仙庭游戏制作公司没有上市,不然此刻仙庭游戏制作公司的股票,估计是一路飘红,怕是连一点波折都看不见,就是一条笔直的红色上升直线。
对于游戏玩家们不断谩骂业内游戏制作商们不作为这件事情,张寅淼始终没有插手。这个时候让情绪爆炸出来,也好过在以后爆炸出来,至少现在仙庭这块牌子还可以当当遮羞布。不过这种事情也不能太过,要真让行业内的消费者,对大多数游戏制作公司都失去了信心,独留下仙庭,那对于市场的发展也是很不利的。
现在炎黄国内之所以会出现这样的情况,大部分原因还是要归结到渠道这件事情上。很多国外的公司对于炎黄国内的游戏平台与制作公司分成比例这件事情,相当的惊讶。因为垄断炎黄游戏的三大销售平台,对于大部分游戏的分成,都在28开,更有甚者是19开。
要么,你乖乖交钱,平台才会给你渠道,要么,你丫就别在我们平台上架游戏。