余茵对着大箱子暗自咋舌,庆幸如今快递业都已机械化,直接运输到家。
不然她一个人,真不知道该怎么把这单人沙发大小的铁疙瘩带回家。
洗过澡后,余茵躺进了游戏舱,舱内的空间比肉眼所见宽敞,座椅舒适。
舱门关闭的瞬间,她眼前的画面发生了翻天覆地的变化。
这是一顶温暖明亮的帐篷,她盖着蓬松柔软的羊绒毯,身旁一只挥动着大尾巴的金毛犬正懒洋洋地趴在她腿上。远处的书架上摆着几本科技杂志,手边的茶几上摆着刚沏好的热茶,清清淡淡茶香溢满整个房间。
帐篷交错处开了一条窄缝,能看见外头积着厚厚的白雪,还有不算明亮的天光。
光线、温度,还有触觉,除了有种脱离现实的美好,一切都很真实。
从进入舱体开始,这机器就在读取她的记忆,攫取了她觉得最安全舒适的环境,营造给她。
有隐私法保护,余茵不担心数据泄露,但还是有些本能地反感被随意读取记忆。
很多游戏都会这样,这也是她几乎不适应任何全息设备的原因。
余茵已经提前了解过,这游戏除了潜在的科技病风险外没有安全隐患,她跳过了所有规则介绍,选择了直接开始游戏。
这是她的习惯,在确保不会对自身生命造成威胁的前提下,她不会主动了解任何使用说明。她喜欢自由探索的过程,这是她的乐趣所在。
“滴——”地一声,虚拟屏乍然出现,一连串选择题看得人眼花缭乱。
几乎全是类似人物设定、世界观设定、背景设定之类的问题。
余茵对这些没有要求,全选了随机,设置了游戏时常两小时。
只是在最后需要手动填写的情感需求那一栏里犹豫了一会儿,输入了:陪伴。
机械音问:“是否选择完毕?”
余茵答:“是。”
“是否选择沉浸式体验?”
“什么是沉浸式体验?”
机械音解释:“在沉浸式体验模式下,游戏将对玩家进行记忆剥离,玩家会将所处世界当成真实世界。游戏结束后,可自行选择是否进行情感涤除。”
原来是这样。
余茵选了“是”。
她的目的是进行真实的情感交互,帮助她工作,理解情感动因。从游戏中汲取的情感对于她来说,越真实越好。
回答完的瞬间,眼前场景开始再次消散。
余茵进入一种类似于浅睡眠的状态,像是腾空漫游漂浮在无边的宇宙里一样,又像是在长而黑的隧道里高速往前,寻觅着出口的一点白光。
“游戏开始。”
“Enjoy your new life.”