杨铭离开游戏社后,大家确定了事情的真实性,基本上都处于兴奋状态。
大家并没有立马离去,而是一个个激动万分开始鼓捣新电脑。
而贾赦却把同样兴致勃勃的刘哔叫住。
“哔哥,杨总的游戏企划书你还没看过吧?在我看来……嗯,它有些奇特,所想着跟你先碰一下,把大方向确定了,再确定游戏研发进程。”
此时,贾赦的语气中带着一种自我怀疑,他虽然是游戏社的副社长,但是游戏开发的专业力上确实没有刘哔强,他更擅长的是社团招新和宣传。
就这一点安排来说,杨铭应该不是那种酒囊饭袋。
但就游戏企划来说,杨铭却又好像故意不想好好做一样。
一个很大方的老板,自己做了一款游戏的企划书,但又不好好说明这游戏怎么做,而是设计了一堆莫名其妙的规则,就好像……他压根不想让这游戏做好一样……
但这明显不可能啊,他花费了那么多的钱,真就扶贫呢?
肯定没人这么傻,所以从杨铭拒绝他提问之后,他就一直在思考。
越思考,他就越是发现这事没那么简单。
第一人称、难度拉满、十二小时的剧情是杨铭对游戏制作组的要求。
而漆黑的环境、无法攻击只能躲闪的主角、嘈杂噪音的环境是杨铭企划书里的要求。
这六个对于游戏的要求,就好像一双双无形的手,在有意无意的给自己指引一个方向。
突然,贾赦觉得,这次的委托,也许并不是游戏社的圆梦之旅,而更像是针对于游戏社的一场终极考验。
而考验者杨铭,此时正站在一个很高的角度,俯视着游戏社,等待着它交出一份让他满意的答卷。
此时,刘哔也看完了企划书,人也有些震惊。
“老贾,你确定……这是杨总之前给你的?”
“游戏名字叫‘贱’?”
贾赦点了点头:“如假包换。”
刘哔愣了愣,没再追问,而是翻页查看后面的游戏需求,他只会从研发游戏的角度看问题。
不说别的,光是漆黑的环境和无法攻击只能躲闪的主角,就减少了游戏研发中三分之二的工作量,因为大部分动作游戏,制作最大的难度在于主角的动捕和人与环境真实的物理联动引擎。
会上的时候,光想着肝脑涂地了,刘哔没想起制作时间的问题。
但现在这么看来,杨总早就替自己想到了!
游戏社20人,不到一个月时间,研发PC和VR双端游戏完全是有可能的!
这也太简单了!
“那,老贾你的意思是?”
“这是一场考验!”
“杨总涉及了一份他知道答案的考卷,将题目给到我们,看看我们能考多少分,最终决定后续对我们的投资!”
“搜得死内!”
刘哔一拍手,“怪不得杨总说全程不参与,合计着等我们交答卷呗!”
贾赦点了点头,虽然他不清楚杨铭的底细,但从他之前受到自己侮辱还能处变不惊的表现看,对方的家教超好,妥妥那种创业小目标几个亿的富二代。
几十万的游戏,对他来说自然是洒洒水,他的目标肯定也不是赚钱,而是考验。
而关键在于,这次考验试题的答案是什么?
贾赦和刘哔对视一眼,心里又是高兴,又是忐忑。